标题: [佳能(Canon)] 游戏中的教育意义
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发表于 2008-5-9 16:08  资料  个人空间  短消息  加为好友 
游戏中的教育意义

游戏中的教育意义

任何一款游戏,他都有好的地方,而对于好的地方,我们就要去宣扬,去利用,并且去通过他的特点因地制宜的去让人接受他,做为网络游戏来讲,笔者深知,不少青少年都非常喜爱他,同时他也是一种人们所喜闻乐见的娱乐方式,而在网游之中,也有好坏之分,如果能够将其好的一面发掘出来,加以教育,显然可以起到事半功倍的效果!

而《热舞派对》就是这样一款网游,相对于其他的凶杀暴力色彩极浓的网络游戏,这款网游以音乐休闲为主,根据游戏中的音乐与屏幕上的提示,玩家按下键盘上的相应按键,屏幕上的舞蹈选手就可以做出相应的动作,这看起来容易,做起来却相当的有难度,因此,他不但对于玩家的反应力极为考究,与之同时的,对于玩家的乐感,也是一个潜移莫化的培养!在游戏中,舞蹈的多样性让笔者眼花燎乱,从探戈到恰恰,再从华尔兹到民族舞,笔者看到,一些玩家竟能根据按键将其玩的纯熟!而其中的歌曲也是青少年们耳熟能详的流行歌曲,在这种歌曲下舞蹈,显然也是为他们所喜爱的!

《热舞派对》现在在中国的游戏产业之中,吸引了许多,特别是青少年网络游戏玩家的参与,而游戏中的舞蹈和流行音乐元素无疑是最为他们喜爱的因素,因此,如果能将其应用到课堂中的舞蹈教学,让孩子们在课上,通过这种娱乐的方式学到舞蹈知识,普及音乐素养,那么显然是事半功倍的,而通过这种方式的教学,也无愧是寓教于乐!

 


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